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4056棋牌游戏

拥有最丰富的棋牌玩法app
4056棋牌游戏
  • 版本:4.3.0
  • 大小:47.81 MB
  • 发布:2019-12-03
  • 平台:安卓  
  • 语言:简体中文
  • 类型:麻将棋牌
  • 上传者:游博涉
  • 上传时间:2019-10-08
内容介绍

4056棋牌游戏是一款全新的手機棋牌遊戲,擁有了大量不同的對戰玩法,為用戶提供全新的棋牌遊戲體驗,擁有鬥地主、鬥牛、炸金花、跑得快等主流玩法,讓你體驗最刺激的遊戲,喜歡打牌的朋友趕緊來加入吧。

遊戲特色

真金牛牛、街機寶馬、歡樂金花等遊戲核心玩法,一秒輕鬆注冊領取新手福利金,輕鬆玩轉娛樂競技平台。

地方麻將、財神到、紅黑大戰等街機競技再現,超有趣的娛樂競技新玩法期待你去體驗與感受。

幽默詼諧的對話讓遊戲更加生動有趣,使得玩家不再麵對冰冷無趣的機器,而是有感情的娛樂。

全服務器校驗機製等高端技術,以此杜絕一切暴力破解與作弊行為。

可呼朋邀友一起打開手機進入追光共同比拚競技,超高人氣娛樂火爆,全天樂不停。

免注冊即可登錄,遊客玩家也能玩得飛起,正式注冊還有新人福金禮包領取,

啟發式動態抉策型人工智能,讓您感覺不出您在玩單機遊戲。

開啟遊戲即可玩,謝絕墨跡和拖遝,輕鬆快速收取競技勝利金,

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全新防作弊技術,打造全網最具公平公正遊戲競技,這裏隻考量個人牌技和心態,

支持銀行卡及支付寶多渠道的無障礙充值,更有入場限製區分,從小漸大保障遊戲樂趣。

遊戲點評

經典娛樂玩法繽紛呈現,流暢畫麵最佳體驗,人氣火爆娛樂歡樂不停,特色棋牌玩膩即換,每天24個小時火爆人氣係統贈送,輕鬆暢爽娛樂,更有好運不斷,玩法豐富房間更多樣化任你選擇體驗。

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遊戲技巧

【鬥地主】

1、傳牌,這在閑家的阻擊位手來說至關重要,先得估計盟軍手上以及地主手上有可能的連子,對子,單張,把牌在合這的時候傳給盟友。

2、打牌,合理的利用自己的炸彈,多副炸彈就得先看好哪些炸是犧牲作為增翻的,哪些是為自己或盟友爭取上手機會的,如果是為盟友爭取機會的,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。

3、防牌,在盡可能的情況下防止對手的大牌,更要注意防止對手可能會出現的炸彈。

4、賭牌,注意,上麵是堵,這裏是賭,也是就機率算牌,在盡可能大的機率上抉定自己的出牌是否被對方炸掉,以及有可能被反炸。

5、堵牌,先看清自己的位置 ,如果是閑家就得先看清自己是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把槍口位讓給盟友,如果是阻擊就得盡量舍身,得以讓盟軍保存實力,頂出莊家手上的可能大牌。

6、猜牌,也就是從出現過的牌麵從以猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什麽牌猜起,如對方出過哪些牌,這些牌是什麽,從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子。

7、算牌,這裏涉及到了一個智力問題和習慣問題,有些人沒有算牌的習慣,就不能得以精進,隻要有了這種習慣,就能在這方麵得以提升,先從斷張,以及從大至小的牌逐一延升。

【百家樂】

1、長莊或長閑或龍(牌型)

這種牌型完全符合旺門牌的特征,是莊家最虛弱最害怕的牌型。長龍牌可遇不可求,但從整個賭場來看,每天都有出現的可能性,看你是否能尋找到,找到了以後是否有勇氣抓住,一旦抓住采取贏衝加注策略是可以贏到大錢的。

2、長單跳(牌型)

這類牌型莊閑反複交替出現,是典型的50%對 50%,牌型有連節點相連接,運動趨勢單一明朗,對投注十分有利,隻要按照反複交替的節奏投注就行了,不必多想,因為在任何一靴牌中。第一行的牌出現的次數是最多的,這也是為什麽有人喜歡斬龍牌的原因。

3、一室二廳 或 二室一廳(牌型)

莊閑的運動趨勢,閑不連,莊連二口,其特點是:“閑”後,就變成二連“莊”(莊連二口),閑後出現“莊”,就是單向牌型,當看見“閑”後下一步就投莊,莊是一個連節點,成功率非常大。

相反,不能見莊就打閑,因為莊的運行方向是有連有跳,出現二種可能,也就是說第一口莊後下連,第二口莊後上跳,所以,可以參照一室二廳的打法投注。

4、莊連閑不連或閑連莊不連(牌型)

這種牌型中,見閑就投莊,莊勝出後投第二口莊第二口莊和第一口莊都是連節點,莊的運行趨勢是連莊多,每個連莊都必須經過第一口莊、第二口莊,所以隻投注二次成功幾率大。

這種牌型,最好不要投注第三口莊,第三口莊有二個趨勢走向,很容易衝抵第一口和第二口莊帶來的勝利果實。閑連莊不連的牌型也如此下注。這個牌型要注意的是不能多點投注。

5、莊連閑連(牌型)

這類牌型,莊閑都連,但是下連的次數各不相同,隻投注莊閑必須經過的連節點。這類牌型第二口就是連節點,無論莊閑都要經過。

莊有二連,三連,閑有二連連四連,最安全的就是第二口。這類牌型需要注意的是第一口不能打,風險太大。

6、莊有連閑無序或閑有連莊無序(牌型)

這類牌型,隻有在連莊裏麵尋找連節點,拋開無序的閑。如莊有連,閑無序的,莊有連有序,閑有一個連還有二個連或三個連,是無序狀態,這種情況下,把焦點放在尋找莊的連節點上,第二口莊,第三口莊為連節點,第一口不是連節點,因為閑無序,如果你投注第一口莊,就會被第二口或第三口吃掉,所以,莊的第二口第三口是安全的。這個方法也適用於閑有連莊無序的牌型。

7、齊頭(牌型)

每列莊都齊頭有序,閑無序。這個時候的連節點是第一行的第一個閑,和第二行的第二口莊。也就是遇到莊齊頭就反打一口閑,等到第一口莊出現後再第二口莊,這口連節點最安全。

記住:不能打第一口莊,因為閑序,具有雙向性,一會兒連一會兒跳,在這種情況下打第一口莊的危險性最大。反之,閑齊頭,莊無序牌型依然如此此。

8、終極之路(牌型)

大眼路、小路、小強路衍生出來的長紅或長藍牌型都屬於單向牌型,是非常好的牌型可以作經常使用的投注。

(這裏再次提醒廣大玩家,心態為主娛樂為輔。切記永遠要以大路為主,下三路為輔,且下三路切記不要同時看路,隻順一路為勢的第二口)

【牛牛】

1、發牌階段,給的4張牌需要你快速腦補出能湊出的“牛”和能湊出“牛”的幾率、“牛”的大小。

2、搶莊階段,看桌麵玩家是否秒搶莊、秒搶的玩家數(因為秒搶的基本上牌麵都有牛在手),然後在根據你在“發牌階段”所腦補出的數據來進行搶莊判斷。

3、壓倍階段(莊跳過),根據你的數據來進行選擇倍數,如果你能湊出的“牛”比較大,而且幾率也還行,那麽可以選擇10倍、15倍、不建議20倍(當然不排除沒搶上莊的可以選20倍)、其他的就10倍以下,我個人如果不搶莊就是比較中庸的10倍,看個人喜好。

4、湊牛階段,發了第5張牌,如果有“牛”一定要快速湊“牛”,因為速度快慢也會影響到贏金蔽的多少,沒牛直接就沒牛就行了。

5、結算階段,輸贏結算,迎接下一輪,這個階段無論是輸贏,一定要放好心態,不要讓壞心情影響了自己的判斷能力,這洋才能更好的遊戲。

一、大牛牌型

前四張牌麵為“牛牛”、“牛九”等較大牌型,可以選擇最大倍數莊或閑。

二、小牛牌型

前四張牌麵為“牛一”、“牛二”等較小牌型,可以選擇較高倍率的莊或者閑。

三、可大牛牌型

前四張牌麵為無牛,但第五張牌值為10的概率最大,來10即可成為“牛牛”,也可搏一搏叫高倍的莊或閑。

四、無牛牌型

前四張牌麵值為無牛,且第五張牌值為10也無牛的牌型,啥也不要管,等待下一局,所謂:識時務者為俊傑。

五、特殊牌型

前四張牌麵為:“金牛”、 “順子”、“同花”等特殊牌型,可以選擇最大倍數莊或閑。

六、連“牛牛”小兒科牌型

無腦“剛正麵”,不能慫,就是剛,不叫最大倍率就對不起自己了。

【麻將】

1、打牌

由於牌是隨機選擇的,你不可能預知你需要的那張牌最終會不會出現,在這種情形之下,隻能碰運氣了。如果你手中有一萬和三萬,單吊二萬,等到牌摸光了,二萬也沒出現,你就隻好自認倒黴了。當然,對於對手來說,機會均等。鑒於這個情況,在二人麻將中,一定要根據自己的風頭來打牌,發現哪種牌來得多,就盡量選擇聽這種牌。隻有善於觀察和分析,才知道胡牌的機會有多大。

2、聽牌與胡牌

在不到萬不得已的情況下,不要選擇胡七小對。因為在聽牌之後,成七小對隻能等待一張牌,機率相對就小了很多。所以,平胡是比較明智的選擇,如果你手中有二萬和三萬,你可以等待一萬或四萬,在這兩種情況下都可以順利胡牌。這也是一個比較重要的二人麻將技巧。

3、技巧

當起牌後,你手裏有三張風牌時,盡量少去碰別人的牌,因為碰了風牌,即使成牌也是混一色,比清一色要少很多倍數。有經驗的人都知道,打清一色雖然成牌不易,但胡一把就賺來好多,實在是比較劃算的。

1、在打過二、三、四、五、六、七、八之後,打幺、九,非拆搭,即去衍張。

2、想吃不吃,必有同樣的牌多張。

3、麻將頭,不要三、四、六、七。

4、很早打中、發、白,當有做平和的企圖。

5、嵌二、八是上好搭子。

6、先打九,後打八,緊防四、七。

7、先打一,後打二,緊防三、六。

8、拆兩頭搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺對子很多。

9、打牌不顧一色,居心不良。

10、開大幺對,有好搭。

11、幺、九少見,必有對子。

12、想碰不碰,不必防其碰大幺。

13、牌將完,需防半熟牌張。

14、有大牌或將抓完而打生張,手中必有大牌。

遊戲玩法

【龍虎大戰】

1、牌型比較

牌麵隻比點數,不比花色

點數由A到K,A最小,K最大,點數相同為和

發牌前預測龍虎大小,可押龍、虎、和

開牌時先發龍區、再發虎區,對比牌麵大小者獲勝

2、投注區域

龍——1:1(和局全退)

虎——1:1(和局全退)

和局——1:8

介紹平注法

口訣:見莊跟莊,見閑跟閑,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。

1、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閑,則跟買閑,直跟至於閑斷。不買和(TIE),也不計算和。

2、若原來跟莊,莊斷後(即閑開始出現),即改跟閑,直跟至閑斷。同理,若原來跟閑,那麽待閑斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷重複。

例:B B B B B P P P。第六手莊斷出閑,故由第七手開始跟買閑。

3、若跟莊或跟閑連輸兩手,則改為跟買“跳”(買前一手的相反。即前一手開閑,則下一手買莊。反之亦然),直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閑。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閑連,則轉跟閑。

例a:B P B P B P P P。第二手跟買莊,結果出閑,輸一手;第三手跟買閑,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閑,第五手買莊,第六手買閑,第七手買莊,但第七手實際上出閑,所以這條單跳路斷於第七手的閑,故第八手轉跟買閑。

例b:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟閑,第四手閑斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閑,這時跟莊閑已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閑……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。

4、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢複真實下注。

例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手莊斷出閑輸第一手,第五手跟閑卻出莊輸,第二手,第六手跟跳買閑卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續虛擬下注:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閑,故第八手買買閑贏一手(虛擬),第九手繼續跟閑卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閑又輸一手(虛),這時,跟莊閑已連輸兩手(虛),應改為跟跳,故第十三手跟跳買閑贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢複真實下注,繼續跟買跳(買閑),直跟至跳斷再轉跟莊閑。

5、止損點為五注,隻要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅抉地離開這一桌。止贏點為六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一靴牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一靴牌隻能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。

6、若一靴牌由八副牌組成,則以第五十五手為停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅抉停止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。

這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少(隻需五個籌碼的資金就可上場),一局最多隻輸五注,但好運時可贏至廿注。這套“微笑心法”是我慘考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的效果如何,尚有待電腦驗證,在未經大量數據測試之前,大家隻可用此法輕注小度,請暫勿重注出擊。

【紅黑大戰】

牌型

1、52張牌無大小王

2、豹子——三張點相同的牌,如:AAA、222(AAA最大、222最小)

3、順金——花色相同的順子,如:黑桃456、紅桃789(QKA最大,123最小)

4、金花——花色相同,非順子,如:黑桃357、方塊359(KJA最大,235最小)

5、順子——花色不同的順子,如:黑桃5、紅桃6、方塊7(QKA最大,123最小)

6、對子——兩張點數相同的牌,如:223,557(AAK最大,223最小)

7、單張——三種牌不組成任何類型的牌,如:(KJA最大,235最小)

8、特色牌——無特殊牌玩法

牌型比較

1、豹子>順金>金花>順子>對子>單張

2、豹子、金花、對子、單張比較按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不區分大小。

3、順金、順子大小排序為KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>123。

4、順序比點:如對子比對子,先對子比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。單張比單張,先最大單張開始對比,大的贏,以此類推。

5、大小若相同,按照花色黑桃、紅桃、梅花、方可的順序比較大小。

投注區域

1、紅方:紅方勝利獲得對應的倍率。

2、黑方:黑方勝利獲得對應的倍率。

3、特殊牌型:場上出現特殊牌型時,可獲得對應的倍率。

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